Содержание
Разработка программных средств имеет ряд специфических особенностей. Понимание шаблонов проектирования и владение гибкими методологиями (скажем, Agile). Частые обновления версии продукта и отыскивание наиболее скоростных решений. Последовательность выполнения таких задач не определяется.
Попросите каждого участника группы выбрать три agile-принципа, оказывающих на него наибольшее влияние (как негативное, так и позитивное). Люди будут удивлены, что их коллеги выбрали разные принципы. Это поможет найти точки соприкосновения между всеми участниками команды.Используйте принципы, общие для всех членов команды, как отправную точку, чтобы выяснить, какие методы наиболее соответствуют мировоззрению команды. В scrum-команде владелец продукта имеет право решать, какие характеристики войдут в ПО. Однако только команда выбирает, какие характеристики могут вписываться в итерации, опираясь при этом на реальную информацию.
Эта подпрограмма может осуществлять управление какими-то устройствами или осуществлять какие-либо вычисления. Если производятся вычисления, то результат помещается в глобальную переменную для того, чтобы этим результатом могла воспользоваться другая подпрограмма или основная программа. Пример фрагмента программы управления последовательным портом, написанного на языке высокого уровня С-51, приведен в листинге 7.3. Все программы обычно объединены интегрированной средой разработки программного проекта, которая позволяет поддерживать один или несколько программных проектов. Принципы направлены на главную цель – сдать готовый проект вовремя и уложиться в бюджет, с возможностью регулировать требования во время разработки.
Основные действия сопровождения систем автоматизации программного обеспечения. Сейчас дружественные интерфейсы превращаются в удобные и завлекающие в использовании даже в программах, которые предназначены для организации и ведения бизнеса. Современные интерфейсы — более интуитивно понятны, предсказуемы, дружественны и привлекательны. Возрастание спроса на CD-ROM продукты, нашествие браузеров Internet, домашних страниц и прикладных программ подарило пользователям компьютеров целый мир. Перед выполнением действия необходимо информировать пользователя, в случае если результаты могут быть отличны от тех, что он ожидает.
Реструктуризация программы
Приводятся сильные и слабые стороны существующих методологий разработки программного обеспечения. Весь материал, который приводится в учебном пособии, в той или иной мере применяется на практике в продуктовых компаниях IT-сегмента. Все исходные коды рассматриваемых примеров можно скачать с репозитория автора на GitHub.
Пример такой подпрограммы на языке программирования С-51 приведен в листинге 7.28. Теперь в тело основного цикла нужно включить участок программы, который будет ожидать окончания работы таймера и только после этого приступать к выполнению следующего прохода по циклу. Это можно сделать при помощи команды, которая будет проверять флаг переполнения таймера TF0. Затем необходимо снова задать следующий интервал времени. Пример программы, в которой один проход по бесконечному циклу будет осуществляться один раз за 10 мс, приведен в листинге 7.26. Иными словами, программа, приведенная в листинге 7.26, реализует схему, изображенную на рис.
Но когда проект является крупномасштабным, подсистемы внутри разрабатываемой системы становятся более зависимыми. Понятие разработки программного обеспеченияЕщё одним важным понятием, которое необходимо рассмотреть в рамках этой темы, является инжиниринг. Данная область представляет собой разработку продуктов с применением конкретной научной методологии.
Приводится перечень методик, которые в определенной степени, соответствуют принципам гибкой разработки программного обеспечения. Анализируются ключевые ценности и принципы гибкой разработки. Изложение различных подходов и методов сопровождается большим числом примеров. Для прикладных и системных программистов, а также студентов старших курсов соответствующего профиля. Таким образом, в одном процессоре реализовано два программных потока с различным временем реакции на изменение сигналов на выводах микроконтроллера. В принципе, вместо ожидания срабатывания таймера можно организовать еще один программный поток и разместить в этом потоке подпрограммы, время выполнения которых не является критическим для разрабатываемого устройства.
- Все гибкие методологии выделяют необходимость доставки заказчику небольших фрагментов работающего программного обеспечения через заданные интервалы.
- Данный принцип говорит о том, что по умолчанию доступа к объектам системы быть не должно.
- Этот файл облегчает поиск и исправление синтаксических ошибок.
- Помните старое правило, что «форма должна соответствовать назначению».
- Когда модель анализа разработана, проектировщик может изучить описание проблемы на разных уровнях абстракции, чтобы определить, соответствует ли оно одному или нескольким из следующих типов шаблонов проектирования.
Пример реализации цикла на языке программирования ASM-51 приведен в листинге 7.16. Эту конструкцию, как и условное выполнение операторов, невозможно реализовать при помощи одной машинной команды, поэтому реализуем его при помощи команд условного и безусловного перехода. На этот раз команда безусловного перехода помещается в конец конструкции и осуществляет переход на команду проверки условия, т.
Элементы данных
Поясним процесс преобразования этой блок-схемы в исходный текст программы. При использовании линейной цепочки операторов выполнение подзадач может быть поручено подпрограмме, в названии которой можно (и нужно) отразить подзадачу, которую должна решать эта подпрограмма. При этом вместо настоящих программ имеет смысл использовать подпрограммы-заглушки, принцип работы с которыми был рассмотрен ранее. Программирование для универсальных компьютеров начиналось с использования машинных кодов, затем появились языки высокого уровня. Позже были развиты сначала принципы структурного программирования, а потом — объектно-ориентированное программирование.
Соотношение времени выполнения рабочей части цикла и ожидания срабатывания таймера приведено на рис. Эта же подпрограмма может быть реализована и на языке программирования ассемблер. При этом она практически не будет отличаться от подпрограммы, принципы разработки ПО приведенной выше (см. листинг 7.23). Пример реализации опроса клавиатуры на языке программирования ASM-51 приведен в листинге 7.24. То есть для опроса состояния кнопок клавиатуры потребуется выдача на порт Р1, по крайней мере, четырех кодов.
Программный проект
Для каждого продукта это происходит по-своему, но чтобы процессом как-то управлять были сформулированы модели жизненного цикла ПО – упрощенное и обобщенное представление о том, как развивается продукт. Сложной найти человека, который не желал бы, чтобы к нему относились с уважением. Например, когда человек https://deveducation.com/ является высококлассным признанным специалистом в сфере разработки программного обеспечения. Поэтому более правильным является путь, когда ИРЗ создается специально для автоматизации деятельности руководителя или должностных лиц предприятия или фирмы при решении конкретной задачи управления персоналом.
При написании программы до сих пор считалось, что мы работаем с идеальными кнопками. Обычно при нажатии и отпускании кнопки возникает переходный процесс, который называется дребезгом контактов. Начинающие разработчики аппаратуры применяют различные методы борьбы с этим явлением — от применения специальных схемотехнических решений до повторного опроса кнопок в течение некоторого времени. В результате работы этой подпрограммы нули появятся в битах, соответствующих цепям колонок и строк клавиатуры, к которым подключены нажатые кнопки. Использование операции побитового умножения & позволяет определить не только нажатие одиночной кнопки клавиатуры, но и одновременное нажатие двух кнопок, а также некоторых комбинаций трех кнопок клавиатуры.
Это первый шаг, когда пользователь инициирует запрос на желаемый программный продукт. Если природа программного обеспечения постоянно меняется, необходимо внести новые улучшения в существующий. Но стоимость программного обеспечения остается высокой, если надлежащий процесс не адаптирован. По мере развития системы программного обеспечения типа E ее сложность возрастает, если не проводится работа по ее обслуживанию или уменьшению. Это программное обеспечение имеет высокую степень эволюции, поскольку в реальных ситуациях происходят различные изменения в законах, налогах и т.
Следующая подпрограмма обработки данных может из скан-кодов сформировать последовательности (строки) кодов нажатых кнопок, которые могут быть использованы как управляющие команды. Для хранения этих последовательностей можно использовать массив символов (в языке программирования ассемблер это просто соседние ячейки памяти). Интересной особенностью приведенной подпрограммы является использование команды sjmp, позволяющее превратить команду перехода по неравенству кодов cjne в команду перехода по равенству кодов. Остальные действия подробно пояснены комментариями и поэтому в дополнительных пояснениях не нуждаются.
Этот файл облегчает поиск и исправление синтаксических ошибок. Иногда подпрограммы все же располагаются до основной программы, сразу за векторами прерывания, но в этом случае все подпрограммы обходятся при помощи команды безусловного перехода LJMP. Пример использования подпрограмм-заглушек для реализации конструкции управления «линейная цепочка операторов» на языке программирования С-51 приведен в листинге 7.7, а на языке программирования ASM-51 — в листинге 7.8. Блок-схема стандартной структурной конструкции управления «линейная цепочка операторов» приведена на рис.
CLI – это минимальный интерфейс, который программное обеспечение может предоставить своим пользователям. Пользовательский интерфейс – это интерфейсное приложение, с которым пользователь взаимодействует для использования программного обеспечения. Восходящая стратегия больше подходит, когда необходимо создать систему из какой-либо существующей системы, где базовые примитивы могут использоваться в более новой системе. При проектировании сверху вниз вся программная система объединяется в единое целое, а затем разбивается на части, чтобы получить более одной подсистемы или компонента на основе некоторых характеристик. Существует несколько вариантов дизайна программного обеспечения.
Книга: М. Зелковиц, А. Шоу, Дж. Гэннон «Принципы разработки программного обеспечения»
Файл объектного кода программы, который будет преобразован в машинные коды микроконтроллера, формируется программой-транслятором в процессе обработки исходного текста программы. Часто говорят, что перед трансляцией программы работает препроцессор. В файле REG51.h объявляются переменные, связанные с регистрами специального назначения микроконтроллера 89с51. Они должны использоваться в любой программе, работающей с микроконтроллером 89с51. Не имеет смысла повторять эти объявления в каждой программе — их можно выделить в отдельный файл, что и сделано в приведенном в листинге 7.19 примере. Более того, файлы объявления регистров специальных функций для различных типов микроконтроллеров обычно поставляются разработчиками компиляторов для исключения ошибок.
Гибкие подходы к разработке программного обеспечения
Техническая команда создала прототип устройства, которое имеет USB-порт для загрузки электронных книг и маленькую клавиатуру, позволяющую взаимодействовать с ним. Перед вашей командой стоит задача решить, какое программное обеспечение вы будете поставлять для этой электронной книги. Отметим, что стоимость разработки хорошей документации достаточно высока и оценивается в 1 человеко-месяц на 1000 команд исходного текста программы. Процесс разработки программного обеспечения можно разбить на этапы (фазы). Подробно про первый и второй этапы (подготовительный и проектирование программного обеспечения) можно перечитать. Этот подход предполагает, что ПС конструируется, главным образом, из компонент, которые уже существуют.
Обработка данных
Команды условного перехода, используемые для реализации условного выражения, могут передавать управление на участок программы, отстоящий от них не более чем на 127 байтов. Однако для реализации алгоритма одной из ветвей может потребоваться большее количество команд. Выделение их в отдельную подпрограмму позволяет сократить необходимое расстояние условного перехода до трех байт (длины команды вызова подпрограммы LCALL). Подпрограмма может быть размещена в любом месте памяти программ микроконтроллера. Языки программирования «высокого» уровня позволяют заменять один оператор несколькими машинными командами.
Создайте для них подходящую окружающую среду, снабдите всем необходимым и доверьте сделать свою работу. Только при решении простейших задач указанные этапы выполняются друг за другом в той последовательности, в которой они были описаны. Алгоритм представляет собой точное предписание, последовательность действий, приводящих к решению вычислительной или логической задачи. Если программируемая задача носит вычислительный характер, то приводится вывод всех используемых формул с подробными комментариями. На этом этапе создается математическая или логическая модель исследуемого явления реального мира. Описываются выходные данные, указывается, в каком виде они должны быть представлены — в числовом, графическом или текстовом, а также указывается устройство отображения этих данных.